Лидсене

  

Спортивные игры Керлидо и Лидсене  

Латышская народная игра “Лидсене”

 Лидсене это летающий гриб, который приземляется шляпкой вниз. Можно так же назвать Лидсене летающим Ванькой-Встанькой. Но это не совсем точно, поскольку оно использует несколько иной физический принцип. Если традиционный Ванька Встанька  использует тяжелое металлическое грузило, то Лидсене использует эластичность своего легкого резинового основания для достижения того же результа. 

Традиционного Ваньку Встаньку лучше не кидать – попадет по голове , мало не покажется. А вот Лидсене совершенно безопасно, ведь никакого грузила в нем нет. Оно встает за счет отгибания резинового основание и последующего его распремления. При отгибании точка опоры переносится ближе к хвосту и поэтому даже небольшого веса резины оказывается достаточно для перевешивания и подъема хвоста. То есть существенно задействована эластичность.   

Лидсене рекомендуется для групповый игр детей до 10 лет без коньков или для всех от 7 до 97 лет с использованием коньков или роликов.

Лидсене великолепно сочетается с роликовыми коньками, так как  ее легко брать стоя на высоких коньках. 

Можно рекомендовать следующие игры, как с роликами , так и без них:

1. Игра без соревнования, но с элементами соперничества.

Принцип игры: из заранее очерченного круга в центре  игровой площадки один игрок кидает Лидсене что есть мочи как можно дальше, а остальные бегут на перегонки – кто первым его схватит. Тот кто хватает должен сразу же добежать до круга и оттуда снова кинуть Лидсене.

Бросок производится назад через голову или между ног, так, чтобы не видеть – к кому полетит игрушка.

Остальные игроки в этот момент не должны возвращаться к центру , а остаются в произвольных местах площадки, – ожидая кому повезет .  Происходит соперничество – кто первый схватит. Но поскольку заранее не извесно – куда упадет Лидсене в следующий раз, даже слабый и медлительный игрок время от времени сможет его схватить.

Это создает очень важное преимущество по сравнению с другими играми : в игре могут принимать участие как слабые, так и сильные игроки.

( Я с ужасом вспоминаю свою попытку присоединиться к игре в волейбол : за все время игры более опытные игроки ни разу не позволили мне ударить по мячу, выбегая передо мной то справа то слева и отбивая мяч ! И чего я там вообще стоял?)

2. Эстафета. 

Лидсене можно использовать в качестве эстафетной палочки. У каждой соревнующейся команды должно быть одно Лидсене. Но  Лидсене можно не только передавать  следующему бегуну, но и не добегая до него кинуть  ему. Это делает соревнование более интересным, так как включает элемент неожиданности – ведь первый игрок может кинуть Лидсене ближе, и тогда следующему бегуну придется за ним вернуться. Слишком разогнавшийся игрок может не суметь схватить Лидсене и ему придется поворачивать назад

3. Эстафета  с помехой

Так же , как и в предыдущем пункте, но игроки других команд могут схватить чужое Лидсене и кинуть назад…

4. Соревнование на широкой площадке для 4 , 5 или 6  игроков. 

В центре площадки рисуется место старта диаметром 150 см. Вокруг него на расстоянии 20 метров рисуются еще 6 целей  диаметром 150 см . Таким образом, что они оказываются расположены в вершинах 6 – угольника , а центральный круг соответственно в центре этого пятиугольника.  

Подающий игрок становится в центральнгое место старта, а два других должны стоять в любых целях. 

Игрок стоящий в стартовом месте кидает Лидсене в сторону одного из целей, и все игроки тут же начинают бежать, старайсь схватить Лидсене. Кто хватает – тот и будет кидать следующим. 

Но выигрывает тот, кто попадает в одну из целей. 

Примечание: Цели можно нарисовать на асфальте мелом или даже краской. В тех общественных местах где  это запрещено, я использовал ленточки из старых тряпок, которые приклеивал к асфальту густым прокипяченым крахмалом. После окончания игры они легко снимаются. 

5. Ведение двух Лидсене. 

Игрок может двигаться  вдоль дороги и как бы “жонглировать” двумя лидсене, кидая то одно, то друге вперед себя. Лидсене каждый раз приземляются на землю. Разумеется то же можно делать и с 3 и с 4 Лидсене.

6. Перехватывание ведения.

Один игрок ведет 3 Лидсене. Второй игрок может отбирать Лидсене у первого и сам кидать его вперед, перехватывая инициативу.  Три игрока так же могут играть с 4 Лидсене.

7.  Пиратский бой

Используются две табуретки ( или 2 толстых журнала или 2 картонные коробки из-под бананов) , символизирующие два пиратских корабля. “Корабли”  изначально ставятся на большом расстоянии друг от друга.  Стоя за своим кораблем, игрок кидает Лидсене так, чтобы поставить его на корабль противника (то есть поставить Лидсене на табуретку или журнал, или попасть внутрь банановой коробки противника). Если это удается – то он выиграл. 

После броска ( но не до броска! ) он имеет право придвинуть свой корабль несколько ближе к противнику.  Таким образом противник первым пользуется преимуществом сближения. Так что слишком быстро сближаться опасно… Корабли плывут навстречу друг другу и бомбардируют друг друга.  До первого точного попадания ! 

Название происходит от латышского “Lid” – лети, “Sene” – гриб

Латышская  национальная игра “Керлидо”

 

Латышская народная  игрушка “Керлидо”

 

Примеры жонглирования вот здесь:

Игра Керлидо (Кирлидо ) – летающий треножник, тренога, летающий триножник, тринога,  летающая игрушка c тремя  ногами, на концах которых прикреплены грузики и имеется легкий хвост. Летающая игрушка которую ловят палкой. Игрушка предназначена для спортивных игр и жонглирования.

Прикинь: как использовать эту игру для своей рекламы?


Ведь это происходит в самом Центре Риги!

 

Будучи брошенной, игрушка разворачивается в воздухе под действием аэродинамических сил и летит тяжелыми ногами вперед. Налетев на палку, которую горизонтально держит в руке игрок, она повисает на ней так, что одна нога свисает с одной стороны, а две другие с другой стороны палки. Керлидо можно тут же снова кинуть этой же палкой не делая никаких подготовительных движений. В отличии от игр, где летающий предмет ловится сачком или липучкой, здесь не нужно использовать вторую руку, чтобы освободить Керлидо. Это свойство делает игру гораздо динамичней и интересней.

Палка, которой ловится Керлидо тонкая и эластичная и совершенно безопасная , в отличии от тяжелого сачка , используемого в игре Лакросс.

Керлидо ловится  на всей длине палки , а не только ее коцом, как это делают при игре Серсо.

Данная игрушка может быть использована для парной игры, отдаленно напоминающей бадминтон. Но в отличие от воланчика в бадминтоне, Керлидо не отбивают , а ловят на палку.

 

1 – легкий хвост, торчащий вверх, 2 – одна из жестких ног , 3 – грузик на конце ноги, 4 – палка, на которую приземлилась летающая игрушка.

На этом фото игроки держат в руках палки кидают друг другу и ловят Керлидо.

 

В облегченном варианте двое игроков играют только одним кирлидо не соревнуясь , а просто забавляясь игрой. Одним керлидо могут играть даже не подготовленные начинающие игроки, ведь в отличие от тениса или бадминтона, игра в Керлидо получается сразу с первых бросков.

Некоторые идеи для игр с Керлидо

0. В отличие от всех других спортивных игр, где соперничают две стороны, соревнования в Керлидо проводятся на троих. Три человека А, Б, В играют каждый сам за себя перекидывая одно Керлидо друг другу , например, по часовой стрелке. Если А кинул Б и Керлидо упало на землю, то одно очко зарабатывает тот , кто не принимал участие в этой передаче, то есть игрок В.

Игра идет до тех пор, пока один игрок не заработает 10 очков

 

Игра затем продолжается в противоположном направлении – например, против часовой стрелки, причем первый пасс дает тот, кто не сумел поймать Керлидо, то есть игрок Б. Игра идет до тех пор, пока кто-то первым заработает 10 очков. Еще лучше установить определенное время игры, например 10 минут, или определенное общее количество передач, например 60 передач.

В этой игре возможны денежные ставки. Например игроки ставят по 1 рублю. Всего на кону 3 рубля, из которых 1 рубль получит судья соревнования , а 2 рубля выиграет победитель.

1. Броски на дальность. Игроки кидают друг другу Керлидо , ловя его на палку. После удачного броска игрок, поймавший Керлидо отступает на один шаг назад, увеличивая расстояние. Если же поймать керлидо не удалось, то бросавший делает шаг вперед. Цель едина для обоих игроков – поставить рекорд дальности. На сегодняшний день известный мне рекорд – 40 метров при игре одного керлидо и 35 метров при игре двумя керлидо одновременно.

2. Керлидо – радиактивный отход. Игра происходит на расчерченных квадратах 6х6 метров, между которыми промежуток “Река” шириной 6 метров. Два игрока играют двумя Керлидо. Упавшее по любому Керлидо нужно тут же поднять палкой и швырнуть на площадку соперника. Руками брать керлидо запрещено. Задача – поставить хотя бы одно керлидо на ноги на площадку соперника – за это дается одно очко.

Если после вашего броска соперник не прикоснулся к Керлидо и оно упало за пределы площадки соперника или на нейтральную территорию – очко получает соперник. В этом варианте не считается ошибкой и не наказывается падение керлидо на бок – поскольку в этой игре главное – скорость.

3. Керлидо – гольф

На расстоянии 100 метров от старта ставится вешалка или натянутая веревка или маленький куст. Это будет цель на которую надо повесить Керлидо.

Противники играют по очереди. Они кидают Керлидо, затем идут за ним, снова берут его и кидают, приближаясь к цели до тех пор, пока им не удастся повесить Керлидо на цель. Судья считает – сколько раз Керлидо падало на бок. Отрывать ноги от земли имея в руках или на палке Керлидо запрещено: в наказание каждый сделанный шаг приравнивается к падению Керлидо на бок. Выигрывает тот у кого Керлидо падало на бок наименьшее число раз.

4. Керлидо для самых маленьких

Палки не используются – керлидо берут руками. Кидают и смотрят -встанет ли оно на три ноги, а затем бегут за ним, приговаривая “Тыги дрыги, кто быстрей”.

6. Керлидо – граната

Кто швырнет керлидо дальше.

7. Керлидо – ракета

Соперники подкидывают вверх обновременно два керлидо и смотрят – чье позже упало на землю.

8. Керлидо и дождик.

Игра керлидо идеально подходит для игры после дождя на мокром асфальте. Оно пачкается в луже значительно меньше, чем мяч, так как не перекатыцвается по грязи, к тому же Вам никогда не надо брать его руками – на протяжении всей игры Вы прикасаетесь к нему только палкой, поскольку оно легко поднимается палкой из любого положения. Характер движений в этой игре таков, что все возможные брызги летят в сторону, а не Вам в лицо, как это будет при любых играх с мячом.

Кроме всего этого, на мокрой скользкой поверхности керлидо гораздо чаще приземляется на ноги.

9. Игра в керлидо зонтиками.

В левой руке соперники держат раскрытые зонтики, а игровые палки – в правой. Помимо общих правил действует еще одно – если Вам удалось поймать кирлидо так, что оно встало на ноги на поверхность вашего зонтика – Вы получаете сразу 5 очков, (или сразу объявляетесь победителем во всей игре.)

10. Керлидо хищник и жертва

От 3 до 15 игроков по кругу по часовой стрелке палками гоняют два керлидо разного цвета. Красный – хищник, а сиреневый жертва. Хищник должен догнать жертву и ударить ее. Игрок, который сделал такой последний успешный бросок считается победителем.

11. Керлидо – качели

Два игрока натягивают веревку длиной 3 метра и посредине подвешивают керлидо. Два других игрока становятся по обе стороны. Веревку крутят как скакалку все сильне и сильне пока кирлидо не слетит с веревки. Тот кто поймает кирлидо рукой за хвост не прикасаясь к лапам выигрывает. Он получает право встать на место одного из крутящих веревку. Теперь веревку крутят в другую сторону.

12. Керлидо – дартс

Между двух столбов натягивается веревка и игроки по очереди кидают керлидо рукой с рассатояния 3 метра. Цель – подвесить кирлидо на веревку.

13. Жонглирование кирлидо

Один человек одной палкой может жонглировать двумя керлидо. Можно взять две палки в обе руки и подкидывать два керлидо одновременно.

Теоретически , двумя палками можно жонглировать тремя кирлидо, но это пока никому не удавалось, возможно это легче сделать двоим жонглерам.

14. Керлидо можно ловить не только палкой, но и натянутой веревкой длиной 2 – 3 метра. Веревку за концы держат два игрока – ловца, а третий игрок – метатель кидает его в сторону веревки. Метатель кидает келидо палкой как можно дальше, но так, чтобы ловцам было удобно его поймать. Ловцы бегают за керлидо с натянутой веревкой. Лучшим считается наиболее дальняя передача.

16. С помошью прочной веревки с хорошими рукоядками двое игроков могут запускать керлидо в Космос. Достаточно только ослабить веревку с висящим на ней керлидо, а затем резко натянуть.

17. Керлидо которое перекидывают два человека, другие двое стоящие перпендикулярно, могут сбивать обыкновенным мячом, а еще прикольней – старым ботинком. Можно использовать и другое кeрлидо, которое будет называться волком.

18. Между деревьев на высоте примерно 10 метров натягивается вервка. Ловким и точным броском на нее можно посадить керлидо, лучше – подальше от самих деревьев, то есь по средине веревки. Сбить ее оттуда можно подбрасывая мяч. Ну или  ботинок, а еще прикольнее – лидсене.

Народу такая игра очень нравится – проверено ! Видимо просыпается какой-о древний инстинкт: так наши предки сбивали плоды с деревьев…

Не рекомендую подбрасывать полные лимонадные бутылки, палки или камни, так как ими можно кого-нибудь убить.

19. Масса  идей по жонглированию Керлидо отражена на наших видеороликах.

Будем надеяться, что  Керлидо действительно станет олимпийским видом спорта.

 

Практические советы:

————————————————————————————–

Игрушку Керлидо, которая повисла на проводе,  легко сбить ботинком или мячем . Порой достаточно попасть по проводу и от сотрясения игрушка соскочит.

Но есть и более надежный способ:

Возмите катушку с ниткой десятый номер и привяжите на ее конец грузик , например маленький пакетик с песком 50 грамм.

Снимите с катушки и уложите на землю нужное количество нитки.

Перекиньте грузик через провод, использую движение пращика. Теперь возмите  нитку за оба конца и раскачаете  провод. Игрушка Керлидо сама с него соскочит.  Во избежание удара током делайте это только в сухую погоду…

_______________________________________________

Игрушку Керлидо можно на короткое время сжимать. Но не оставляйте ее в деформированном состоянии на длительное время, иначе форма может и не востановиться!

_________________________________________________________________

Никогда не играйте возле деревьев !

______________________________________________________________________

Если игрушка зависла на дереве – не пытайтесь сбить ее , подбрасывая в воздух тяжелые опастые предметы. Эти предметы могут угодить кому-нибудь по голове, а толку будет мало. Лучше воспользуйтесь удлиненной палкой с крюком на конце.  Или перекиньте через ветку веревку и  с ее помощью потрясите ветку – игрушка и упадет !

———————————————————————————————————-

Керлидо можно мыть с мылом. После мытья сразу просушивайте.

__________________________________________________________________

Не храните Керлидо и палки в сыром помещении, так как дерево подвержено гниению.

_______________________________________________________________________

Название происходит от латышских слов „Ķer” что означает «лови !»  и ” Lido” что означает “лети !” (Повелительное наклонение). По-латышски это слово – существительное женского рода, ” Kerlido spēle”, по-русски – средний род. Окончание “о” взято из Эсперанто, где оно является стандартным окончанием всех существительных . Старое, не правильное написание “Кирлидо”. Запатентовано.

Сделано в Латвии

riga2006@inbox.lv

Tel. 

+49  15213216034